冰火战歌对战不限等级韩方参与测试将跟进修改
导读:《冰火战歌》于2011年12月28日开启了首次封测,新浪游戏对此次测试情况进行了了解,玩家等级不会影响对战体验,韩国研发方参与游戏测试。
1月5日消息,九城代理运营的3DRVR网游《冰火战歌》已于2011年12月28日开启首次封测,新浪游戏对《冰火战歌》项目组进行了采访,具体了解了本次的测试情况。韩国研发方参与了本次测试,计划对矿场位置等方面进行完善。项目组表示玩家等级不影响体验对战内容。
首测战前准备
首测城战截图
据项目组介绍,首测中玩家对战场系统和布雷达装备系统反映良好。由于战场融合了PK和战略两个方面的玩法,策略性较强,加上攻城器械玩法,受到玩家较多关注。而布雷达系统在游戏中有较强的实用性。
首测城战准备
针对测试中玩家在等级低情况下如何体验对战的问题,项目组表示,对战内容对玩家等级没有太多限制。游戏针对不同玩家的PK需求,设计有矿山战、公会战、竞技场、野外攻城战等战争玩法。公会战和野外攻城战为全民参与的玩法,不限等级,而矿山战与竞技场都有适用于不同等级段玩家的相关玩法,不会因为玩家等级低而无法体验。
首测对战场景
据了解,本次测试开放了人族冰封骑士、人族炫光战士、精灵族法师、精灵族弓手、暗精灵法师、暗精灵战士、矮人族枪手等7项基础职业。在职业平衡方面,由于数十种分支职业的划分和布雷达分支属性的存在,角色是自由发展的,不存在最强的职业,只看玩家如何对职业进行操控。
韩方测试
项目组还透露,首测由于进入的玩家较多,服务器在线人数过载导致玩家排队问题,这块已经通过增设分流服务器解决。另外,由于测试开放的玩法过多,在新手礼包赠送了50万游戏币的情况下,还出现玩家在游戏里入不敷出的情况,官方通过公会系统为玩家支付了大规模城战及后续大型玩法的费用,来保证玩家正常体验游戏。
韩方跟进测试
本次封测有韩国研发方参与测试,项目组称,韩方面对首测突破8000人同时在线的成绩并不是很满意,在测试期间韩方基本每天只休息几个小时,记录了两千多条玩家反馈,诸如矿场离主城较远这样的细节问题都将逐一完善。(秦小乐)
韩方为测试加油-说到做到
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